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堡垒之夜的总游戏时长超过了COD

导读 2023 年对于 Epic Games 和《堡垒之夜》来说是破纪录的一年,这款由大逃杀游戏转变为元宇宙的游戏在这一年中出现了波浪式的增长。尽管...

2023 年对于 Epic Games 和《堡垒之夜》来说是破纪录的一年,这款由大逃杀游戏转变为“元宇宙”的游戏在这一年中出现了波浪式的增长。尽管如此,2023 年最后几个月,《堡垒之夜》的玩家数量大幅增长,超过了《使命召唤》、《侠盗猎车手》和《Roblox》等游戏的总和。

据 Ampere Analysis 的 Louise Wooldridge 报道,从 2023 年 10 月开始,《堡垒之夜》的月度玩家数量开始出现大幅增长,到 11 月,月度玩家数量增长了令人印象深刻的 146%,在 12 月达到顶峰,额外增长了 9 名玩家。 %。

这不仅帮助 Epic Games 在每月活跃用户的发行商市场份额方面跃居榜首,而且《堡垒之夜》以 16 亿小时的总时长超越了《使命召唤》的月活跃用户数;EA 体育 FC 24;Grand Theft Auto V/Online 和 Roblox 合并(值得注意的是,这些统计数据仅包括 PlayStation 和 Xbox)。

当然,其人气达到顶峰的主要原因是《堡垒之夜 OG》的推出,随后在《堡垒之夜》中构建了 3 款全新且不同的游戏,为这款大型游戏带来了更大的潜在影响力。

每当《堡垒之夜》似乎失去相关性时,Epic Games 都会以某种方式设法比以往更大、更好地回归。看看《堡垒之夜》在 2024 年如何发展将会很有趣。

KitGuru 说: 你目前对《堡垒之夜》有何看法?去年冬天你回国了吗?《堡垒之夜》如何在 2024 年超越自己?请在下面告诉我们。

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