核心结论 GBA 光明之魂 2 每升一级会获得 1 点可分配属性点,属性一共分为力量体力智力敏捷运气五项,不同职业成长特性不一样,加点思路核心就是优先把主属性拉满,再补生存属性,不要平均乱加,平均加点会造成输出不足同时身板也脆,通关和打隐藏 BOSS 都会非常吃力,战士类优先力量,法师类优先智力,弓箭手优先敏捷,格斗家可以走力量或者敏捷路线,牧师主智力兼顾体力,加点的时候还要结合武器装备的属性门槛,很多高级装备有属性需求,加点要提前预留属性点满足装备穿戴条件。之所以要讲究加点,是因为本作属性点会直接影响伤害血量命中闪避暴击,同时装备存在属性限制,如果属性点全部乱分配,后期拿不上强力装备,打怪刮痧,被怪物一碰就倒,而且本作后期怪物伤害很高,纯输出加点不补体力很容易暴毙,需要在输出和生存之间做平衡。实操的时候第一步先确定你要玩的职业,第二步确定这套加点是普通通关还是高难度隐藏 BOSS,第三步优先堆职业主属性,第四步根据血量情况补体力,第五步敏捷运气根据流派需求少量补充,第六步留意高级装备穿戴门槛,必要的时候提前加属性点满足装备要求。综合来看加点没有唯一标准答案,但是主属性优先是通用原则,不要五项全部平均加点。
一 五项属性基础作用
| 属性名称 | 属性效果 |
|---|---|
| 力量 | 提升物理攻击力,影响近战武器伤害,满足重型武器铠甲穿戴要求 |
| 体力 | 提升最大生命值,提升生存能力,体力越高血量上限越高 |
| 智力 | 提升魔法攻击力,提升魔法值上限,决定魔法技能伤害,满足法杖魔导装备穿戴要求 |
| 敏捷 | 提升远程物理伤害,同时提高命中率和闪避率,弓箭类核心属性 |
| 运气 | 提升暴击概率,掉落稀有装备概率,对全职业都有收益,属于锦上添花属性 |
二 各职业推荐加点方案
战士
核心主属性是力量,战士依靠大剑斧锤这类重型武器物理输出。
推荐加点顺序 优先力量加到可以穿戴最高级重型武器,之后补体力保证血量,敏捷运气只需要少量点,不需要大量投入。
不推荐方案 力量体力对半加,会导致伤害偏低,清怪速度很慢。
要点 战士近战需要贴脸,体力不能完全放弃,否则后期 BOSS 大招很容易直接秒杀。
魔法师
核心主属性是智力,所有魔法伤害全部吃智力加成。
推荐加点顺序 智力优先点高,保证魔法输出,之后按需补体力,敏捷运气基本不点。
要点 法师身板很脆,纯智力不加体力很容易被近身怪秒,打隐藏 BOSS 的时候建议适当补几点体力,同时注意蓝量也随智力提升。
弓箭手
核心主属性是敏捷,弓箭伤害由敏捷加成,同时敏捷自带命中闪避优势。
推荐加点顺序 敏捷优先拉满满足高级弓装备,之后补体力,运气可以选择性点,提高暴击和装备掉落。
要点 弓箭手优势是远程拉扯,闪避收益很高,但是遇到高命中 BOSS,只堆敏捷不加体力依然容易暴毙。
格斗家
格斗家有两种主流流派,力量流和敏捷流。
力量流 主加力量,拳套物理伤害高,近战爆发强,之后补体力。
敏捷流 主加敏捷,高闪避高命中,持续稳定输出,容错更高。
要点 格斗家攻击距离短,不管哪一种流派,体力都需要适当补充。
牧师
核心主属性是智力,治疗和攻击魔法都吃智力加成。
推荐加点顺序 优先智力,然后补体力,牧师本身有恢复魔法,但是仍然不能完全舍弃血量。
要点 牧师可以自给自足回血,但是魔法消耗大,高智力同时提升魔法上限,续航会更好。
忍者
忍者兼顾物理和魔法,主流玩法还是优先敏捷,部分玩家会少量补智力来使用忍术。
推荐加点顺序 敏捷为主,体力补充,智力少量投入,运气可以点一些提高暴击。
要点 忍者属于混合职业,不要力量智力敏捷三项同时堆,会变成四不像。
三 加点关键技巧
1 装备门槛优先考虑,很多高级武器铠甲有力量敏捷智力要求,加点前可以先看目标装备需求,提前点够属性,不要等到拿到装备才发现属性不够穿不上。
2 不要无脑极限输出,GBA 光明之魂 2 后期怪物伤害很高,极限纯主属性加点,遇到范围攻击容易被秒,建议主属性之后留一部分点数给体力。
3 运气属性不要大量投入,运气只提升暴击和掉落,属于辅助属性,大量点运气会牺牲核心输出,只推荐有刷装备需求玩家少量加点。
4 前期升级点数不要存着不用,每一级点数及时分配,前期输出提升可以明显降低练级难度。
5 一周目通关和隐藏 BOSS 加点思路有区别,一周目可以偏输出,挑战隐藏 BOSS 建议提高体力,增加容错。
【常见问题】
问题 1 GBA 光明之魂 2 怎么加点才不会变成废号
回答 1 GBA 光明之魂 2 怎么加点不废号核心就是主属性优先,不要五项平均加点,每个职业锁定自己核心属性,之后补充体力,敏捷运气少量投入,平均加点会造成 GBA 光明之魂 2 角色输出和生存都偏弱变成废号。
问题 2 GBA 光明之魂 2 魔法师怎么加点最好
回答 2 GBA 光明之魂 2 魔法师怎么加点优先堆智力,智力决定魔法伤害,之后补充体力提升血量,GBA 光明之魂 2 魔法师不建议大量加力量敏捷,会浪费属性点降低魔法输出。
问题 3 GBA 光明之魂 2 运气属性值得大量加点吗
回答 3 GBA 光明之魂 2 运气只提升暴击和稀有掉落,GBA 光明之魂 2 怎么加点都不推荐大量堆运气,大量加运气会牺牲主属性输出,只适合刷装备玩家少量加点。
问题 4 GBA 光明之魂 2 弓箭手怎么加点
回答 4 GBA 光明之魂 2 弓箭手怎么加点主属性是敏捷,敏捷提升弓箭伤害命中闪避,敏捷满足高级弓装备之后,再补体力提升生存,GBA 光明之魂 2 弓箭手不需要主加力量。
【免责申明】
本文为 GBA 光明之魂 2 游戏加点玩法经验整理,属于玩家民间攻略,加点方案为主流推荐思路,游戏可以自由尝试不同流派,本文内容仅供游玩参考,不代表官方设定,因个人玩法选择产生的游戏体验差异由玩家自行承担。


